PsSovet24 वेबसाइट के संस्करण के अनुसार, हम आपको बीस सर्वश्रेष्ठ मनोवैज्ञानिक हॉरर फिल्में और थ्रिलर प्रस्तुत करते हैं। इन फिल्मों और उनके नायकों के मनोवैज्ञानिक घटकों के सक्षम अध्ययन के लिए धन्यवाद, ये तस्वीरें अभी भी हमें डर से मौके पर जमने के लिए मजबूर कर रही हैं - इस तथ्य के बावजूद कि इनमें से अधिकांश फिल्में एक दशक से भी पहले बनी थीं ...
तो, मनोविज्ञान के महान ज्ञान के साथ बनाई गई टॉप -20 सर्वश्रेष्ठ हॉरर फिल्मों को पूरा करें!
20. चमक
मुख्य चरित्र भाग्यशाली था - ऑफ सीजन के दौरान अपने परिवार के साथ होटल में स्थानांतरित होने, कुछ पैसे कमाने और एक नए उपन्यास पर काम करना जारी रखने का एक शानदार अवसर था। लेखक, अपने बेटे के विपरीत, पूर्वाभास का उपहार नहीं है; यात्रा में क्या बदल जाएगा, एक ही अनुमान लगा सकता है ...
मृतकों और राक्षसों के बारे में फिल्मों के लेखक दर्शकों के काम को बहुत सरल करते हैं, इन राक्षसों को अपने दम पर बनाते हैं। खैर, यह फिल्म हॉरर की सही समझ देती है - ध्यान से क्लिच से परहेज करते हुए, निर्देशक चित्रकार दर्शकों की कल्पना का उपयोग करते हुए, डरावने माहौल का निर्माण करता है।
19. एल्म स्ट्रीट पर दुःस्वप्न
अब कौन एक पागल को आश्चर्यचकित कर सकता है? और यह फिल्म एक प्राचीन विषय को भी उठाती है, जैसे कि सिनेमा का इतिहास - एक बदला जो फैलता है जहां हर कोई सुरक्षित महसूस करता है - सोने के लिए।
एक छोटे शहर में हाई स्कूल के छात्रों के लिए, बुरे सपने सपने जागने के साथ समाप्त नहीं होते हैं। वे मर जाते हैं जब वे एक भयानक, अन्य रूप से राक्षस का सामना करते हैं, आग से उत्परिवर्तित होते हैं और चार ब्लेड के साथ स्व-निर्मित दस्ताने के साथ सशस्त्र होते हैं।
कुछ समय के लिए, जीवित स्कूली बच्चों को यह पता लगाना होगा कि अक्षम्य फ्रेडी क्रूगर किस बात का बदला ले रहा है ...
18. 28 दिन बाद
हम सर्वनाश के बारे में क्या जानते हैं? चित्र थीम का एक चरम संस्करण खींचता है: विज्ञान प्रयोगशाला से पशु रक्षकों के एक समूह के लिए धन्यवाद, एक घातक वायरस मुक्त हो जाता है। रक्त का पेनेट्रेट करना, वह दुर्भाग्य को जीवित मृत में बदल देता है, मानव मांस के लिए प्यास। महामारी की शुरुआत के ठीक एक महीने बाद, जिन भाग्यशाली लोगों ने संक्रमण से बचा है, वे एक सुरक्षित स्थान खोजने की कोशिश कर रहे हैं।
उनमें साथी यात्रियों के साथ मुख्य चरित्र है, जिसमें सेना का एक समूह भी शामिल है; साथ में, वे एक परित्यक्त घर में शरण लेते हैं, पश्चात की दुनिया की भयावहता से ध्यान हटाने और संभावनाओं को समझने की कोशिश करते हैं।
17. छठी इंद्रिय
कौन जानता है कि मनोचिकित्सक कितनी अजीब चीजों का सामना करते हैं? मामले ने मैल्कम क्रो को नौ साल के लड़के कोल के पास ला दिया, जो एक असामान्य लड़का था जो बहुत बच गया था और इसलिए उसे सामान्य मनोरंजन और सहकर्मी समस्याओं से अलग कर दिया गया था।
अजीब और भयानक दर्शन उसके जीवन पर आक्रमण करते हैं: वह ऐसे लोगों को देखता है जिन्होंने अपनी इच्छा के विरुद्ध इस प्रकाश को छोड़ दिया है। लड़के के साथ संचार में कुछ छोटे विवरण और यादृच्छिक शब्द डॉक्टर को आराम नहीं देते हैं।
बच्चे की मदद करने की कोशिश कर, मैल्कम कोल की समस्या पर ध्यान केंद्रित करता है, पूरी तरह से दुनिया के बाकी हिस्सों को छोड़ देता है ...
16. गंतव्य
आगे, एलेक्स ने लंबे समय से पेरिस में शिक्षकों और शिक्षकों के साथ खुश छुट्टियों का इंतजार किया। लेकिन हवाई अड्डे पर, एक लापरवाह मनोदशा धीरे-धीरे एक अजीब पूर्वाभास से चिंता की जगह ले रही है, और उसकी बात मानकर एलेक्स और कई स्कूली बच्चे जमीन पर बने हुए हैं।
विस्फोट वाले विमान में मौत से बचने के बाद, मेरे दोस्त धीरे-धीरे भयानक सच्चाई का एहसास करना शुरू कर देते हैं: इस समय मौत से दूर भागते हुए, उन्हें केवल एक प्रतिशोध प्राप्त हुआ, और अब से उनका जीवन अपरिहार्य अंत की भयानक उम्मीद है। ऐसी स्थिति में क्या किया जा सकता है, इसे बहुत जल्दी हल करना होगा ...
15. धुंध
छोटे शहर से दूर नहीं, एक आपातकाल हुआ, जिसके परिणामस्वरूप एक अभेद्य कोहरे की दीवार थी, जो शहर को कवर करती थी, जिससे सुपरमार्केट के आगंतुकों को ट्रेडिंग फ्लोर पर रहने के लिए मजबूर होना पड़ा। जैसा कि यह निकला, व्यर्थ नहीं - कोहरे का एक बहुत अप्रिय रहस्य है। यह असंभव राक्षसों, अज्ञात दुनिया के लोगों द्वारा बसाया गया है।
फिल्म के असली राक्षस कौन हैं - अज्ञात बुरे सपने, अंधेरे के जीव, या ऐसे लोग, जो अश्लीलता का सामना करते हैं, डर के साथ अपने दिमाग को बादल देते हैं और जीवित रहने की उम्मीद में हिंसा के रास्ते पर कदम रखने के लिए मजबूर हो गए?
14. देखा: जीवन रक्षा खेल
वह खेल जिसमें मणिक अपने शिकार को सरल और सरल बना देता है।
खेल का लक्ष्य हत्या या पीड़ा नहीं है; वह फिल्म के नायकों को जीवन की सराहना करना चाहते हैं। लेकिन खेल का निष्पादन - बहुत परिष्कृत। यह दो अजनबियों द्वारा जल्दी से आश्वस्त हो जाता है, जो खौफनाक सुराग से भरे अजीब तहखाने में टखने द्वारा जंजीर जगाते हैं। फिल्म से आवाज यह समझने में मदद करती है कि क्या हो रहा है, और आत्म-संरक्षण की वृत्ति हस्तक्षेप करती है।
स्थिति से बाहर निकलने का एक रास्ता है, लेकिन यह इतना बुरा है कि यह बस सही जवाब नहीं हो सकता है ...
13. मृत क्षेत्र
मुख्य चरित्र जॉनी स्मिथ का जीवन, एक दुर्घटना में लगभग मरने के बाद काफी बदल गया है। कोमा के पांच साल बाद जागने पर, उसे पता चलता है कि उसकी प्रेमिका लंबी शादीशुदा है।
अपने जीवन के प्यार को खोने के बाद, जॉनी ने बदले में कुछ हासिल किया। वह एक अद्वितीय क्षमता का मालिक था - अब, किसी भी व्यक्ति को छूकर, वह अपने अतीत और भविष्य दोनों को देख सकता है।
नायक लोगों के लाभ के लिए कीमती अलौकिक उपहार का उपयोग करने का फैसला करता है, यह भूलकर कि सच्चाई न केवल किसी और के जीवन को बदल सकती है, बल्कि उसकी अपनी ...
12. पालतू कब्रिस्तान
खुशहाल घटना - एक नए घर में स्थानांतरित। परिवार के मुखिया - डॉ। लुई क्रीड प्रसन्न - जंगल के किनारे पर एक सुरम्य स्थान, पथ के बगल में। यह पता चला है कि यह एक परित्यक्त भारतीय कब्रिस्तान पर समाप्त होता है, जिसकी शांति, किंवदंती के अनुसार, पुनरुत्थान का उपहार पाने वाले अन्य शक्तिशाली बलों की रक्षा करती है। अब इसका उपयोग घरेलू पशुओं को दफनाने के लिए किया जाता है।
जल्द ही दुर्भाग्य आता है - बिल्ली, परिवार का पालतू जानवर, पास के एक राजमार्ग पर पहियों के नीचे मर जाता है। त्रासदी ने लुई को हताश करने वाली कार्रवाई में धकेल दिया: उसने कब्रिस्तान में बिल्ली को दफनाने का फैसला किया, यह भी सुझाव नहीं दिया कि इस अधिनियम के लिए उसे क्या सजा का इंतजार है ...
11. हॉरर ट्रेन
XX सदी की शुरुआत। एक निर्जन मार्ग जिसके द्वारा प्रसिद्ध ट्रांस-साइबेरियन एक्सप्रेस एक बार फिर से एक सार्वजनिक रूप से धक्का देती है। बीजिंग में बस स्टॉप पर, अशांति बढ़ जाती है - एक अप्रत्याशित कार्गो ट्रेन में लाया जाता है - एक भूवैज्ञानिक अभियान का एक आकस्मिक खोज।
प्राचीन दफन स्थल में पाए गए अवशेषों को लोड करने से केवल रूसी पुजारी के विरोध का कारण बनता है, जिन्होंने कुछ गलत किया, लेकिन दूसरों को यह समझाने में विफल रहे कि कंटेनर में बुराई छिपी है।
उस क्षण से, मूल कार्गो साइबेरिया के अंतहीन विस्तार के माध्यम से अपनी अशुभ यात्रा शुरू करता है ...
[Smartads]
10. साइको
मास्टर अल्फ्रेड हिचकॉक का शिखर एक युवा महिला, मैरियन क्रेन के बारे में एक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर है, जो एक नया जीवन शुरू करने के लिए उत्सुक है, और इस उद्यम से क्या निकलता है। वह भारी मात्रा में शहर से भाग जाती है, और, पुलिस के साथ बैठक से डरकर, एक छोटे से शांत होटल में रहने का फैसला करती है, जहां उसके प्रेमी को जल्द ही पहुंचना चाहिए।
वहाँ मैरियन ने होटल के मालिक नॉर्मन बेट्स से मुलाकात की। उसे यह भी संदेह नहीं है कि इस शांतिपूर्ण जगह पर उसे पैसे चुराने की तुलना में कहीं अधिक खतरे का सामना करना पड़ता है ...
9. स्वीडी टॉड, फ्लीट स्ट्रीट के एक नाई
इंग्लैंड, XIX सदी की शुरुआत। बेंजामिन बार्कर पंद्रह साल तक कठिन परिश्रम में पड़ा और आखिरकार, वह भागने में भाग्यशाली रहा। वह अपने दिमाग में एक विचार के साथ ऑस्ट्रेलिया से लौटता है - उन लोगों से बदला लेने के लिए जिन्होंने उनके खिलाफ आरोपों को गलत बताया और अपनी आकर्षक पत्नी और बेटी को ले लिया।
बेंजामिन अपने शिल्प में लौटता है और छद्म नाम स्वीडी टॉड लेकर नाई की दुकान खोलता है। वह आगंतुकों के बीच जज और उनके पुलिस अधिकारी को देखने की उम्मीद नहीं छोड़ते ...
8. क्रोनोस
लगभग पांच सौ साल पहले, एक कीमियागर अमरता के करीब आने में कामयाब रहा। जीनियस, परिणामों के बारे में सोचने के बिना, "क्रोनोस" को डिज़ाइन किया गया - एक तंत्र जो अपने मालिक को लगभग अनन्त जीवन प्रदान करता है, इसके बजाय केवल एक चीज की आवश्यकता होती है - मानव रक्त।
एक बेतुके मामले ने बीसवीं सदी की शुरुआत में एक वैज्ञानिक के जीवन को बाधित कर दिया। उनकी संपत्ति नीलामी द्वारा बेची गई थी, बहुत कुछ पुरावशेषों की एक दुकान के मालिक के पास गया। जल्द ही, एक अधिग्रहण में, एक पुरातनपंथी एक अज्ञात तंत्र पाता है और इसे सक्रिय करता है ...
7. छोटी दुकान डरावनी
एक युवा फूल की दुकान कार्यकर्ता जो बंद होने की कगार पर है, एक अजीब पौधे लाता है। अपनी उपस्थिति से, यह फूल स्टोर के बाकी फूलों से बहुत अलग है, लेकिन आदमी ने इसे देखभाल करने और इसे उगाने के लिए कड़ी मेहनत की।
गलती से एक उंगली काटने और एक रहस्यमय पौधे पर रक्त की कुछ बूंदों को छिड़कने से, उसने नोटिस किया कि यह तेजी से बढ़ना शुरू कर देता है। फूल ब्याज को आकर्षित करना शुरू कर देता है और स्टोर में बहुत से आगंतुकों को आकर्षित करता है।
लेकिन समस्या यह है कि फूल पहले से ही एक बहुत ही असामान्य भोजन पसंद करते हैं - मानव मांस ...
6. फौज का चक्रव्यूह
स्पेन, द्वितीय विश्व युद्ध। एक दस वर्षीय लड़की, अपहेलिया, अपनी माँ के साथ एक बच्चे की उम्मीद करती है, एक सैन्य शिविर में जाती है, जिसे उसके सौतेले पिता विडाल ने आज्ञा दी है।
युद्ध, हिंसा और भय से घिरे, एपेलिया को परियों की कहानियों को पढ़ने में मज़ा आता है, जिनमें से उज्ज्वल और दयालु दुनिया बिल्कुल खतरनाक नहीं है।
वह घर के पास एक परित्यक्त भूलभुलैया को खोजती है और अपने मालिक, फॉन से मिलती है। वह लड़की से कहता है कि वह जादुई साम्राज्य की राजकुमारी है, लेकिन वहाँ जाने के लिए उसे तीन परीक्षाएँ पास करनी होंगी।
5. निवासी ईविल
छाता निगम, गहरे भूमिगत स्थित है, एक जटिल और खतरनाक वायरस विकसित कर रहा है।
गलती के संबंध में वह टूट जाता है और लोगों को लाश में बदल देता है। एक काटने या यहां तक कि एक खरोंच पर्याप्त है, और एक व्यक्ति अपने सार को भूल जाता है और केवल मानव मांस के बारे में सोचता है।
एक विशेष रूप से प्रशिक्षित टीम को वायरस की जांच और बेअसर करने के लिए भेजा जाता है, और उनके साथ रहस्यमय ऐलिस। उनके पास वायरस को नष्ट करने और सतह पर फैलने की अनुमति नहीं देने के लिए कुछ घंटे बचे हैं।
4. भूत जहाज
कप्तान मर्फी के नेतृत्व में बचाव दल की एक टीम एक विशाल जहाज की तलाश में जाती है जो बेरिंग सागर के दूरदराज के पानी में बहती है। वे जहाज वापसी पर निर्भर एक बड़े बोनस में रुचि रखते हैं।
रात में, एक बढ़ते तूफान के दौरान, बचावकर्मी "एंटोनिया ग्रेसिया" की खोज करते हैं - सभी यात्रियों के साथ चालीस साल पहले रहस्यमय ढंग से लापता एक लाइनर।
वे जहाज का पता लगाने के लिए शुरू करते हैं, लेकिन उन्हें न तो लोग मिलते हैं और न ही उनके अवशेष - केवल खाली गलियारे और केबिन। धीरे-धीरे, टीम को महसूस करना शुरू हो जाता है कि यह पूरी तरह से खाली नहीं है, और इसे छोड़ना पहले से ही असंभव है ...
3. अन्य
ग्रेस स्टीवर्ट इंग्लैंड के तट के पास एक द्वीप के लिए रवाना होती है, ताकि वह अपने बीमार बेटे और बेटी के साथ युद्ध के अंत की प्रतीक्षा कर सके।
वे एक दुर्लभ बीमारी से पीड़ित हैं - वे सीधे सूर्य के प्रकाश को बर्दाश्त नहीं कर सकते हैं। हवेली में काम करने के लिए, वह नौकरों को काम पर रखती है और उन्हें कई अनिवार्य शर्तें निर्धारित करती हैं - घर में पर्दे हमेशा बंद होने चाहिए, कमरे धुंधलके में होने चाहिए और दरवाजे हमेशा बंद होने चाहिए।
लेकिन बहुत जल्द, रहस्यमय चीजें घर में होने लगती हैं - कोई व्यक्ति पियानो बजाता है, दरवाजे और पर्दे खोलता है, और परिचारिका द्वारा स्थापित आदेश का उल्लंघन करता है।
2. घन
पांच असंबद्ध लोग खुद को एक असामान्य क्यूबिक कमरे में एक साथ पाते हैं। उन्होंने पहले से ही अंदर चेतना प्राप्त कर ली, और पता नहीं कैसे वे वहां पहुंच गए।
छह हैच बिल्कुल एक ही कमरे में जाते हैं, केवल रंग में भिन्न होते हैं और विभिन्न घातक जाल की उपस्थिति होती है।
बंधक सख्त तरीके से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे हैं और यह समझने की कोशिश कर रहे हैं कि उन्हें क्या बांधता है। केवल प्रयासों के संयोजन से, उनके पास इस घन भूलभुलैया से बाहर निकलने का मौका है।
1. 1408
माइक एनस्लिन एक डरावनी लेखिका है जो अपनी नई किताब पर भूतों और होटलों में असामान्य घटनाओं पर काम कर रही है।
सभी परानाओं से संबंधित, वह प्रसिद्ध डॉल्फिन होटल के 1408 कमरे में रहने का फैसला करता है, जिसमें भूतों के रहने की अफवाह है।
कमरे के पिछले निवासियों और होटल प्रबंधक की चेतावनियों के साथ क्या हुआ, इसके बारे में भयानक कहानियों के बावजूद, वह रात में वहीं रुक जाता है, न जाने किस तरह की भयावहता को झेलना पड़ेगा ...